Суббота, 24.06.17, 08:25
Приветствую Вас Гость | RSS

ГЛАВНАЯ  ГОСТЕВАЯ  САЙТЫ  ФОРУМ  СВЯЗЬ  СТАТЬИ  ДЕТЯМ  ВИДЕО  ОНЛАЙН ИГРЫ  ФОТО  ТЕСТЫ  FAQ
Форма входа
Меню сайта
     Детский сад
     Детский портал
     Учительский портал
     Библиотека учителя
     Родительское собрание
     Классный час
     Учителю
     Программы
     Афоризмы и цитаты
     Игры и конкурсы
     Поздравления
     Сценарии
     Викторины
     Пословицы
     Потешки
     Загадки
     Сказки
     Басни
     Стихи
     Песни
     Песни - переделки
     Факты, истории
     Тосты
     ГДЗ
     Города России
     Пришкольный лагерь
     Сочинения 9 класс
     Сочинения 10 класс
     Театральная читка
     Детские раскраски
     Детские книги WinRAR
     Детские песенки mp3
     Аудио-сказки mp3
     Аудио-басни mp3
     Игры-скачать, онлайн
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0


сценариев: 1647
материалов: 3024
ПРИНТЕР
Главная » Статьи » К празднику » Игры и конкурсы

Викторины [7]Игры и конкурсы [44]Тосты [25]

Игры со словами.


Источник:

Цвет фона: Шрифт:

Материал № 475

Игры со словами.
 
 
"Прилагательные"
В начале игры последний в ряду гость загадывает слово и лишь говорит, женского оно или мужского рода. Например, "лопата". Остальные гости придумывают по одному прилагательному. Например, 1-й гость говорит: "стеклянная", 2-й гость — "сногсшибательная", 3-й — "загадочная" и т. д. А последний гость говорит задуманное слово — "лопата". В итоге получится: "стеклянная, сногсшибательная, загадочная, очаровательная, ненаглядная лопата". Игра проводится в быстром темпе. Затем слово загадывает следующий гость, а бывший последний становится первым и говорит первое прилагательное и т. д. по кругу, пока все не придумают по слову.

* * *
"Соревнования телефонистов"
Две группы играющих (10—12 человек) рассаживаются двумя параллельными рядами. Ведущий подбирает труднопроизносимую скороговорку и сообщает ее (на ухо) первому в каждой команде. По сигналу ведущего первые в ряду начинают передавать ее на ухо вторым, вторые — третьим и так до последнего. Последний, получив "телефонограмму", должен встать и громко и внятно произнести скороговорку. Выигрывает та команда, которая быстрее передает скороговорку по цепи и представитель которой точнее и лучше ее произнесет.

* * *
"Хор"
Водящий выходит из комнаты. Оставшиеся вспоминают одну-две строчки известного стихотворения и распределяют ее по игрокам: каждому игроку — слово. Входит водящий. Он должен внимательно слушать игроков, которые одновременно произнесут каждый свое слово из загаданной строчки стихотворения. Если водящий не отгадал, можно попросить игроков повторить всем вместе свои слова из строчки. Если водящий отгадал, то он называет строчку и стихотворение.

* * *
"На одну букву"
Сидя за столом, каждый желающий может предложить букву, начиная с которой все присутствующие должны по очереди перечислять предметы, находящиеся в этой комнате. Например, кто-то предложил букву "С". Все наперебой начинают говорить: "стул, стол" и т. д. Выигрывает тот, кто назвал последнее слово. В паузах предложивший букву может громко считать до трех. Если после этого новое слово не названо, объявляется победитель.

* * *
"Бег ассоциаций"
Сидящий с краю произносит вслух два случайных слова. Например: сейф и апельсин. Следующий участник, по часовой стрелке, вслух описывает образ, соединяющий второе слово с первым. Например, "из открытого сейфа выкатывается гигантский апельсин". Затем второй участник называет слово, например "яйцо". Третий участник связывает второе слово с третьим какой-то фразой: "Под кожурой апельсина оказалось яйцо", — и задает свое слово. Следующий связывает это слово с предыдущим и т. д. Так игра идет по кругу. В любой момент ведущий может дать команду "Стоп" и попросить того, на ком остановилась игра, повторить всю цепочку слов: сейф, апельсин, яйцо и т. д. Несправившийся выбывает, и игра начинается заново.

* * *
"Цвета"
Ведущий предлагает всем играющим по очереди назвать пять предметов одного цвета (синего, желтого, красного и т. д.)- Так он переберет разные цвета. Тот, кто не сможет за одну минуту припомнить пять предметов названного цвета, выходит из игры. Повторять уже названные предметы не разрешается.

* * *
"Ассоциации"
Любой игрок тихонько, на ухо, так, чтобы никто не слышал, называет водящему имя одного из игроков. Водящий должен громко описать этого человека, называя ассоциирующиеся с ним предметы. Называются по порядку: цвет, дерево, предмет мебели, часть одежды, цветок, элемент столового прибора, бытовая техника и животное. Остальные играющие должны отгадать имя описываемого. Если не удается, то водящий называет имя литературного героя, похожего на описываемого. Когда имя отгадано, угадывающий водит, а угаданный дает ему новое имя. Если же водящий не справился с заданием, то ему дают новое имя.

* * *
"Фраза по кругу"
Выбирается какая-нибудь простая фраза, например: "В саду падали яблоки". Теперь, начиная с первого игрока, произносится эта фраза всеми по очереди. Каждый участник игры должен произнести фразу с новой интонацией (вопросительной, восклицательной, удивленной, безразличной и т. д.). Если участник не может придумать ничего нового, то он выбывает из игры, и так продолжается, пока не останется несколько (3—4) победителей.

* * *
"Три фразы"
Ведущий заявляет, что никто из присутствующих не сможет вслед за ним повторить три короткие фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая слова, говорит короткую фразу. Например: "Сегодня хорошая погода". Все уверенно повторяют эту фразу. Ведущий в смущении подыскивает и неуверенно говорит вторую фразу. Ее легко повторяют все. Тогда он быстро и радостно говорит: "Ну вот вы и ошиблись!" Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья фраза, которую нужно было повторить, была: "Ну, вот вы и ошиблись!"

* * *
"Черная магия"
Главные участники этой игры — "волшебник" и его помощник, который умеет читать мысли (ясновидящий). Фокус с чтением мыслей довольно прост: предмет, который "отгадает" "волшебник", будет назван, предположим, за предметом черного цвета. Вот пример этой игры.
"Ясновидящий" закрывает глаза, в то время как "волшебник" молча показывает другим заданный предмет. Когда "ясновидящий" открывает глаза, "волшебник" задает ему такие вопросы:
"Думаю ли я про соль?"
"Ясновидящий" отвечает: "Нет".
"Думаю ли я про салфетку?" — "Нет".
"Думаю ли я про перец?" — "Нет".
"Думаю ли я про кетчуп?"
Тут помощник говорит "Да", потому что кетчуп следует за черным предметом — перцем.

* * *
"Я знаменит"
Это вариант хорошо известной игры "Двадцать вопросов"; разница лишь в том, что все вопросы относятся к выдающейся личности. Кто-то говорит: "Я знаменитый человек. Угадай, кто". Другие участники игры задают наводящие вопросы, чтобы определить, кто он, причем ответами могут быть только "да" и "нет".
Например, вы не можете спросить: "В каком кинофильме вас показывали в прошлом году?" По правилам только так: "Вас показывали по телевидению в прошлом году?", "Это было смешно?", "Это было серьезно?" и т. д.
По традиции можно задавать только двадцать вопросов, чтобы угадать, о ком идет речь, но можно продолжить игру. Для этого "известная личность" должна дать вам три подсказки, и вы задаете еще десять вопросов. Можно придумать и любые другие правила.



GERASIMOVA.UCOZ.RU

Каталог статей - К празднику - Игры и конкурсы - Игры со словами.

Материал № 475


Нравится

Похожие материалы

Категория: Игры и конкурсы | Добавил: ANG (10.01.10)
Просмотров: 8471 | Теги: конкурсы, Игры | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

ПРАЗДНИКИ

              Новый год
              Рождество
              День св. Валентина
              23 февраля
              8 марта
              Пасха
              Масленица
              1 апреля
              9 мая
              вечер старшеклассников
              Последний звонок
              Выпускной вечер
              1 сентября
              Школа
              День учителя
              День рождения
              Детский праздник
              Юбилей
              КВН
              Студенты
              Свадьба
              Православные
              Разные

Опрос


Набираем модераторов на форум. Заявки и идеи на Email

По результатам голосования

ФОРУМУ БЫТЬ!!!

30.01.11
Примите активное участие на форуме !!!


Анекдоты



***
Гаишника спросили:
- А ты бы согласился стать директором школы?
Тот почесал репу и ответил:
- А что такого? Постановка и снятие школьников на учет и с учета, выявление нарушителей режима, контроль успеваемости...
Тут есть над чем работать и на что жить.

***
- У тебя в сочинении ни одной ошибки! Скажи, твоему отцу кто-то помогал?


Вопросы

Великие имена
Юлий Цезарь
Однажды Цезарь приказал украсить щиты и оружие своих воинов драгоценностями. Чем он мотивировал этот свой странный поступок?
ОтветЧтобы воинам было жалко бросать оружие на поле боя.

Древние цивилизации
Древний Китай
Гробница первого императора Китая Цинь Шихуанди имеет невообразимые размеры. Ее охраняет 8-тысячная армия терракотовых воинов. Усыпальница включает макет империи с озерами из ртути. Дверь в гробницу невозможно прорубить железным орудием, не могут пройти через нее и воины в железных доспехах. Каким образом была достигнута такая защита?
ОтветВход сделан из магнитного железняка.


Загадки

Загадки
Школа
Кто говорит молча?
ОтветКнига.

Загадки
Школа
Я фигурка небольшая, точка подо мной большая. коль спросить что соберешься, без меня не обойдешься.
ОтветВопросительный знак.

Поздравляем с днём рождения:

Olaf(104), К_С_Ю(23), sultan45(22), Бум(22), hbirf(36), laimute(57), Ириша(44), stalker5757(22), се_ля_ви(39), скрипа(32), taho(59)

 
 


 
 
 
 
GERASIMOVA.UCOZ.RU »